Ugrás a fő tartalomra

The LEGO Ninjago Movie Video Game

Most írjam le, hogy imádom a LEGO játékokat? Annyiszor leírtam már. Ennek ellenére ez így van, és mivel kisfiam is teljesen odalett értük, hát ismét teritékre került az amúgy állandóan ugyanarra a sémára épülő játék. Az apropót most egy roppant egyszerű indok adta. Gyermekeim teljesen rákattantak a Lego Ninjago sorozatra. Ezt nézik ha tévéznek, az asztalon pedig a szériára legokockáit rakosgatják össze, és persze egy apuka ilyenkor bizony beszerzi a digitális játékváltozatot is, ami egyébként a mozifilmre épül, nem pedig a streaming szolgáltatóknál is elérhető sorozatra (bár rejtett elemeket bőven vesz át ez utóbbiból is).


Ha kérdeznénk: Te, miben más ez, mint a többi Traveller’s Tales által összerakott LEGO játék amivel eddig játszottál? Nos, a válasz röviden összefoglalható annyiban, hogy ez az első, amelyet 100%-ra kipörgettem. A legtöbb LEGO játék esetén abban az esetben, ha a pályákat végigjátszottam sztori módban, a továbbiakban már nem szokott érdekelni. Valahogy nem hozott lázba soha, hogy ugyanazokat pályákat újra és újra megcsináljam, csak immár bővült karakterkészlettel annak érdekében, hogy minden egyes apróságot beszerezhessek. Itt azonban csavartak egyet ezen a koncepción a készítők. A történethez tartozó helyszínek mindegyikét később szabadon bejárhatjuk, sőt, már a sztori módban lehetőségünk van olyan elemek begyűjtésére, amelyek nem közvetlenül a sztorihoz kapcsolódnak. Például már ekkor begyűjthetünk aranykockákat, piroskockákat, amelyek aztán felhasználhatók később az extra tartalmak kioldásához. Ennek köszönhetően ugyan a játékidő drasztikusan lerövidült az eddig általam játszott LEGO játékhoz képest, de pont ennek köszönhetően egyáltalán nem vált hosszútávon unalmassá, sőt, folyamatosan azt éreztem, el tudom érni azt, hogy a végén a teljesítettségi mutató 100%-ot mutasson.

Éppen ezért nálam nagyon ott volt a hangulat (bár ehhez gondolom hozzájárult az itthon uralkodó Ninjago mánia), és rettentően élveztem a végigjátszást, annak ellenére, hogy itt sem kell mást csinálnunk mint más LEGO játékokban: szét kell verni mindent a sok legopöttyért, a karakterek speckó képességeivel logikai feladatokat megoldani (ezek azért nem voltak túl bonyolúltak), különböző futóversenyeken kell résztvenni (ebből csak 1 frusztráló) , aranykockákat kell gyűjteni (ettől újabb mellékhelyszínek nyílnak meg), piroskockát kell gyűjteni (ettől extra segítséget kapunk), és a városiak kisebb-nagyobb küldetéseit kell megoldanunk. Ami nincs, az a minikit vadászat. Van viszont a sorozatból ismert főgonoszokkal szembeni megmérettetés a dodzsókban, amelyek többnyire nagyon hangulatosak, illetve van egy egyfajta "capture the flag" kompetitív rohangálás (ez utóbbi engem annyira nem érdekelt). Ami viszont eszméletlen nagy móka, amikor legofiguránkkal Godzillaként mehetünk neki a városnak, és nincs más dolgunk, mint hatalmas lényként lerombolni mindent. Tudom egyszerű, de szerintem nagyszerű.

Összességében tehát remek szórakozás volt ez a játék, ahol nem sok újdonságot kapunk, de amit igen, attól pont tökéletes lesz elfoglalt apáknak ha gyerekbarát játékkal akarnak játszani.


Végigjátszás befejezése: 2020. október 05.
Végigjátszás hossza: 31óra 33perc

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések ezen a blogon

Star Wars Jedi: Fallen Order

A Star Wars újra berobbant a mozikban és a tévé képernyőjén is. Az, hogy ez a robbanás milyen lett… (Nem, nem, nem. Az SW9, nem, és beleállok, de az SW8 nekem igen.) Ennek ellenére sajnos játékok terén nem lettünk elkényeztetve. Aztán jött Fallen Order, és mint élve a közhelyes mondással a sivatagról, meg az utazóról és a vízről, no meg persze az ebben a hármasban fennálló kapcsolatrendszerről, nos, nagyon örült mindenki neki, és ebben a szomjazó helyzetben talán pozitívabban is fogadta mindenki, mint amit érdemelne. Na, jó. Ez tényleg egy jó játék. Ismétlem, jó. A jó pedig ugye az általunk megszokott ötös skálákon egyel a vége előtt van. És miért csak, jó? Hámozzuk le róla a messzi messzi galaxis körítést, és mit fogunk találni, egy jól működő TPS-t, viszonylag nyílt világgal, egyszerű fejlődési rendszerrel és egy olyan harcrendszerrel, amellyel nekem nem nagyon sikerült megbarátkoznom. Ez utóbbinál pedig nem az a baj, hogy nem egy vadul kattintgatós rendszerrel van dolgunk, hanem egy

Yakuza 4

Kezdjük azzal: Igen, a Yakuza széria ismét régi fényében ragyog. Na, ez persze elég fura kijelentés így, hiszen mihez és milyen fényhez viszonyítunk. Hiszen itt van nekünk ez a Remastered verzió, amely ugye közel sem olyan szép, mint például az első, de különös képen a második feljavított verziója. Igaz ezek esetében nem is egyszerű újrakeverésről volt szó, hiszen ott komolyabb átalakítások is érték a játékot. Ugyanakkor ez a rész mégis ragyog, mert a rossz játéknak közel sem mondható harmadik rész után ez az epizód ismét képes volt elvarázsolni, beszippantani. Ennek az újra ragyogásnak lehet, hogy két oka van. Az egyik mindenképpen a történet, amely ismételten kellőképpen fordulatos, izgalmas, és bár a végére talán már túl is csavarták azt ami csavarható, mégis folyamatosan izgalomban tart. Mármint a fő történet szál… meg a többi is. Ugyanis ismét rettentő sok jól megírt mellékküldetést kapunk, amelyek sokszor egymásra épülnek, és elvégzésük nem egy komplex történetté áll össze. Bizon

The Last Ninja

Néha nagyon durva szembesülni a múlttal. Mármint a múlt szép emlékeivel. Mert mire vetemedtem? Kedvem támadt nosztalgiázni. Na, de nem úgy pár tíz évet, hanem rögtön sokat. Így került a gépre egy C64 emulátor, és mi az, ami ilyenkor gyorsan kipróbálásra kerül? Hát persze, hogy az utolsó nindzsa. Ez volt az egyik olyan játék, amelyet éveken keresztül tartó kazettás létem alatt csak néztem másoknál, milyen jó is lenne. Sajnos kazettás verzióban nem adatott meg, hogy egy jól működő változat a mágnesszalagjaimra kerüljön. Aztán, amikor végül lett szép nagy floppy lejátszóm, hát be is szereztem, de előbb valahogy a második részt találtam meg, és csak később az elsőt. Így részletes emlékeim ezzel kapcsolatosan nem nagyon maradtak, leginkább annyi, hogy valami vagány dolog volt a jó öreg Commodore gépen. Be kell vallanom, jobb lett volna nem piszkálni az emlékeket ezen első verzió kapcsán… Lehet én öregedtem meg, vagy a játékipar változott, de ez a játék mai szemmel nagyon sok kérdést, de leg