Ugrás a fő tartalomra

The LEGO Ninjago Movie Video Game

Most írjam le, hogy imádom a LEGO játékokat? Annyiszor leírtam már. Ennek ellenére ez így van, és mivel kisfiam is teljesen odalett értük, hát ismét teritékre került az amúgy állandóan ugyanarra a sémára épülő játék. Az apropót most egy roppant egyszerű indok adta. Gyermekeim teljesen rákattantak a Lego Ninjago sorozatra. Ezt nézik ha tévéznek, az asztalon pedig a szériára legokockáit rakosgatják össze, és persze egy apuka ilyenkor bizony beszerzi a digitális játékváltozatot is, ami egyébként a mozifilmre épül, nem pedig a streaming szolgáltatóknál is elérhető sorozatra (bár rejtett elemeket bőven vesz át ez utóbbiból is).


Ha kérdeznénk: Te, miben más ez, mint a többi Traveller’s Tales által összerakott LEGO játék amivel eddig játszottál? Nos, a válasz röviden összefoglalható annyiban, hogy ez az első, amelyet 100%-ra kipörgettem. A legtöbb LEGO játék esetén abban az esetben, ha a pályákat végigjátszottam sztori módban, a továbbiakban már nem szokott érdekelni. Valahogy nem hozott lázba soha, hogy ugyanazokat pályákat újra és újra megcsináljam, csak immár bővült karakterkészlettel annak érdekében, hogy minden egyes apróságot beszerezhessek. Itt azonban csavartak egyet ezen a koncepción a készítők. A történethez tartozó helyszínek mindegyikét később szabadon bejárhatjuk, sőt, már a sztori módban lehetőségünk van olyan elemek begyűjtésére, amelyek nem közvetlenül a sztorihoz kapcsolódnak. Például már ekkor begyűjthetünk aranykockákat, piroskockákat, amelyek aztán felhasználhatók később az extra tartalmak kioldásához. Ennek köszönhetően ugyan a játékidő drasztikusan lerövidült az eddig általam játszott LEGO játékhoz képest, de pont ennek köszönhetően egyáltalán nem vált hosszútávon unalmassá, sőt, folyamatosan azt éreztem, el tudom érni azt, hogy a végén a teljesítettségi mutató 100%-ot mutasson.

Éppen ezért nálam nagyon ott volt a hangulat (bár ehhez gondolom hozzájárult az itthon uralkodó Ninjago mánia), és rettentően élveztem a végigjátszást, annak ellenére, hogy itt sem kell mást csinálnunk mint más LEGO játékokban: szét kell verni mindent a sok legopöttyért, a karakterek speckó képességeivel logikai feladatokat megoldani (ezek azért nem voltak túl bonyolúltak), különböző futóversenyeken kell résztvenni (ebből csak 1 frusztráló) , aranykockákat kell gyűjteni (ettől újabb mellékhelyszínek nyílnak meg), piroskockát kell gyűjteni (ettől extra segítséget kapunk), és a városiak kisebb-nagyobb küldetéseit kell megoldanunk. Ami nincs, az a minikit vadászat. Van viszont a sorozatból ismert főgonoszokkal szembeni megmérettetés a dodzsókban, amelyek többnyire nagyon hangulatosak, illetve van egy egyfajta "capture the flag" kompetitív rohangálás (ez utóbbi engem annyira nem érdekelt). Ami viszont eszméletlen nagy móka, amikor legofiguránkkal Godzillaként mehetünk neki a városnak, és nincs más dolgunk, mint hatalmas lényként lerombolni mindent. Tudom egyszerű, de szerintem nagyszerű.

Összességében tehát remek szórakozás volt ez a játék, ahol nem sok újdonságot kapunk, de amit igen, attól pont tökéletes lesz elfoglalt apáknak ha gyerekbarát játékkal akarnak játszani.


Végigjátszás befejezése: 2020. október 05.
Végigjátszás hossza: 31óra 33perc

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések ezen a blogon

Spyro Reignited Trilogy

Amikor először láttam videókat a játékról, nekem már akkor megtetszett a játék. Mindenképpen szerettem volna kipróbálni. Mondom ezt úgy, hogy soha nem játszottam még Spyro játékkal, nem is ismertem ezt a szériát, és igazán nem is volt soha a fókuszban nálam. Aztán jöttek a hírek, hogy felújították. Mivel fogalmam sem volt mit újítottak fel, rám csak a játék kinézete hatott. Egyszerűen elvarázsolt az a mesebeli világ, amelyben egy nagyon bájos kissárkány kóricál, ugrál, tüzet fúj. Azaz egy cuki platformerről beszélünk. Cuki platformer, tehát nem csoda, hogy korábban nem is hallottam róla. Miért? Mert cuki és platformer. Egyik sem volt az én világom régen. Amikor elindítottam a nagyobbik lányom meglátta, és közölte, apa miért játszol babás játékkal? Na, valahogy pont így kategorizálható lett volna nálam is ifjabb koromban. Ugyan a platformerek terén azóta sem lettem ügyesebb, de lettek gyermekeim, és a cuki jelző nagyobb jelentőséget kapott. Hiszen fontos szempont lett a játékok terén az...

Yakuza 4

Kezdjük azzal: Igen, a Yakuza széria ismét régi fényében ragyog. Na, ez persze elég fura kijelentés így, hiszen mihez és milyen fényhez viszonyítunk. Hiszen itt van nekünk ez a Remastered verzió, amely ugye közel sem olyan szép, mint például az első, de különös képen a második feljavított verziója. Igaz ezek esetében nem is egyszerű újrakeverésről volt szó, hiszen ott komolyabb átalakítások is érték a játékot. Ugyanakkor ez a rész mégis ragyog, mert a rossz játéknak közel sem mondható harmadik rész után ez az epizód ismét képes volt elvarázsolni, beszippantani. Ennek az újra ragyogásnak lehet, hogy két oka van. Az egyik mindenképpen a történet, amely ismételten kellőképpen fordulatos, izgalmas, és bár a végére talán már túl is csavarták azt ami csavarható, mégis folyamatosan izgalomban tart. Mármint a fő történet szál… meg a többi is. Ugyanis ismét rettentő sok jól megírt mellékküldetést kapunk, amelyek sokszor egymásra épülnek, és elvégzésük nem egy komplex történetté áll össze. Bizon...

Diablo II: Resurrected

Mit lehet csinálni a nosztalgiával?  Meg kell lovagolni.  Jó emlék a Diablo 2?  Naná, hogy az.  Igaz, azóta többször próbáltam az eredetit végigjátszani, de nem sikerült, pedig abból a korból ez az egyik olyan játék, ami megvolt eredetiben. Aztán nem is olyan régen készült egy felújítás belőle. Nosza, fel is ültem arra a lóra, és hagytam, hogy a nosztalgia magával ragadjon egy végigjátszás erejéig, azaz 1 karakterrel kergettem a vándort és legyőztem a démoni testvéreket. (Annak idején barbárral és PC-n, most viszont nekromantával és Xbox-on). Vitt is az a ló rendesen. Ugyanis a játék eszméletlenül szép grafikai tuningot kapott. Úgy maradt autentikus, hogy közben a korábbi SVGA grafika újra lett rajzolva, nem egyszerűen csak fel lett skálázva. Ennek köszönhetően ma már nem egy szörny pontos anatómiája kivehetővé vált. Ami annak idején csak egy pixelhalmaz volt, most részleteiben elevenedik meg előttünk. Természetesen mindehhez szép új fények és effektek is járnak, így...